Hola a tod@s de nuevo.

Finalmente ha terminado todo el proceso de producción en formato fisico del cartucho de Gommy Medieval Defender DELUXE. para MSX.

Ya están impresas y montadas todas las cajas al igual que sus correspondiente manuales de instrucciones, las placas de los cartuchos ya están grabados y ensamblados con su correspondiente pegatina listos para llevarlos a RetroMadrid 2014

¿Os gustó la edición de la MSXDev de Gommy? Entonces esperad a ver la edición extendida en cartucho :). ¡Más diversión!

IMG-20140416-WA0007.

Como una imagen vale mas que mil palabras….

No perdáis la oportunidad de haceros con vuestra copia fisica en RetroMadrid 2014.

Hola a tod@s,

Finalmente Teodoro no sabe volar ha quedado como ganador de esta edicion en el concurso MSXDEV´12, concurso para desarrolladores del sistema MSX de primera generacion,

Este año ha estado muy flojo en cuanto a participantes, podeis seguir el hilo en la comunidad KAROSHI, para comentar y opinar sobre posibles cambios a realizar en el concurso para mejorarlo.

Enlace a la página del concurso

Gracias a todos por vuestras votaciones y espero que lo difruteis tanto jugandolo como yo haciendolo.

Hola a todos,

Finalmente he cerrado el código de la version de Teodoro no sabe volar version AMSTRAD, esto quiere decir que las ultimas correcciones se han realizado el ultimo dia del año, siendo este 2013 el año de la salida oficial al mercado.

Creedme cuando os digo que meter este Teodoro en una version que pueda entrar en los CPC464 ha sido todo un suplicio, si partimos que tenemos 64Kb pero de estos tenemos que quitar 16Kb que ocupa la pantalla en #C000 y quitar otros 16Kb de la segunda pantalla que utilizo por hardware en la posicion #8000, esto nos deja 32Kb para meter todo este juegazo con todas sus musicas, efectos y sus graficos que en amstrad ocupan mas que en MSX, menos mal que usar la pantalla del AMSTRAD con dimensiones MSXseras o SPECtrumitas me ha dado 4Kb extras en cada pantalla que en total suman 8Kb, ahora eso si partidos en bloques de 512 Bytes, y que he exprimido hasta el ultimo byte.

asi que estar atentos porque pronto estara disponible.

02

Os dejo un ScreenCap de la historia inicial del juego.

Un saludo.

Hemos sido agregados al blog de Retroinvaders, un sitio dedicado a lo mejor de la retroinformatica. Las noticias nuevas que surgan en nuestro sitio apareceran automaticamente en retroinvaders. Dicha pagina no solo se actualiza con nuestro contenido sino con el de todos los sitios de retroinformatica del mundo.. por lo tanto recomendamos visitar este genial sitio para estar al tanto de todas las novedades en el ambiente.

Por ultimo, un agradecimiento a José Zanni por invitarnos a formar parte de la comunidad de sitios aunados en retroinvaders.com

Cartel - Teodoro NSV

Hola a tod@s,

Finalmente ya esta disponible para descargar y hacerlo funcionar en vuestros ordenadores y emuladores.

Espero que lo disfruteis todos y ver vuestros comentarios al respecto.

Enlace a la pagina oficial del concurso.

Un saludo.

Hola a tod@s

Tal y como os prometi aqui os subo un video del nuevo juego en el que estoy inmerso trabajando.

Este juego fue creado por Pagantipaco de Retroworks originalmente para Spectrum. y que en colaboracion con ellos me estoy encargando de versionarlo para MSX y AMSTRAD CPC.

De momento os adelante este pequeño video, aunque todavia queda bastante labor por hacer y unas cuantas cosas por pulir… ya podeis haceros una idea de como es el nuevo juego.

Espero vuestros comentarios e impresiones.

Un saludo.

Hola a tod@s,

No queria desvelar nada hasta que pasara la RetroMadrid 2012, ya que alli es donde se ha podido mostrar en maquinas reales como primicia.

Dimension-Z esta realizando 2 nuevos proyectos-Juegos en total colaboracion con RetroWorks, versionando el juego Teodoro no sabe volar para nuestros queridos MSX1.

Esta ya en un estado muy avanzado de desarrollo y no creo que se tarde mucho tiempo en finalizar la parte de codigo, despues quedaran otras muchas cosas. Asi que os adelanto unos ScreenCaps y seguramente ponga algun video.

Por eso los tutoriales estan sufriendo un paron momentaneo.

21. abril 2012 · 2 comentarios · Categorías:Noticias · Etiquetas:, , ,

Hola a tod@s,

Queria mostrar en público el boceto inicial de la Portada de JumpinG que no llegó a ver la luz y que es obra de JON CONTARZAR ABRAIDO.

Como tenia que presentar una portada para el concurso MSXDEV´11 pedi a Jon que me creara una portada para presentarla, y me mando este boceto que capta perfectamene la idea del juego, pero que materialmente le fue imposible terminar porque siempre anda a la carrera con mil cosas.

Jon me dijo presentala asi y ya despues te la termino cuando tenga tiempo. Pero para mi la caratula de un juego es muy importante y decide despues de hablar con Jon que buscaria otra opcion. Me puse en contacto por telefono con Alfonso Azpiri para hablar del tema de la portada, pero siendo un profesionl como la copa de un pino, no podia pagar su cache como artista y me remitio a su hija Lorena Azpiri, que finalmente hizo todo el Art-Work de JumpinG y que es una autentica delicia… y es que de tal palo tal astilla, la continuacion esta garantizada.

En tributo a JON CORTAZAR y para que no se quede en el olvido, he decidido hacerla publica aqui en el BLOG, para deleite de todos.

Un saludo. y Muchas Gracias por tu paciencia JON.

Hola a tod@s,

Finalmente Teodoro no sabe volar ha quedado como ganador de esta edicion en el concurso MSXDEV´12, concurso para desarrolladores del sistema MSX de primera generacion,

Este año ha estado muy flojo en cuanto a participantes, podeis seguir el hilo en la comunidad KAROSHI, para comentar y opinar sobre posibles cambios a realizar en el concurso para mejorarlo.

Enlace a la página del concurso

Gracias a todos por vuestras votaciones y espero que lo difruteis tanto jugandolo como yo haciendolo.

Hola a tod@s,

Ya teneis disponible para descargar y ver la 6ª entrega del tutorial de iniciación a la programación en lenguaje ensamblador para msx.

Lo teneis disponible en la seccion de TUTORIALES

Espero ver vuestros comentarios imagenes o dudas.

Un saludo.